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  1. BG1

    GRANDM0M May 28, 2026 at 10:47 PM

Battlefield 6: Entwickler diskutieren allgemeine Klassen-Balance und Granaten-Zugang

  • bodhi10
  • May 15, 2026 at 10:12 AM
  • 0 Comments
  • 339 Views

In der Community von Battlefield 6 wird aktuell über mögliche anstehende Anpassungen der Klassen und Ausrüstungen diskutiert. Anlass hierfür ist ein Statement eines Entwicklers auf Discord, der auf Nachfrage aus der Community einen Einblick in aktuelle interne Themen der Battlefield Studios gab.

Die initiale Frage nach Rauchgranaten für den Assault

Ausgangspunkt war die Frage des Discord-Nutzers TheFallenSav. Dieser wandte sich direkt an die Entwickler und wollte wissen, ob die Möglichkeit bestehe, dass die Sturmsoldaten-Klasse (Assault) zukünftig mit Rauchgranaten ausgerüstet werden kann um die Klasse auch wirklich im Sturmangriff eigenständig zu nutzen.

Entwickler bestätigt laufende Diskussionen

Der Entwickler Ganslinger43 antwortete am 12. Mai 2026 auf diese Frage. Er bestätigte, dass das Team sich gegenwärtig genau mit solchen Mechaniken auseinandersetzt.

Das Originalzitat lautet:

Quote

“I know the team is discussing general class balance, gadgets, and access to grenades. We’ll have more info when we’re getting closer to testing and or releasing them. Nothing to say yet on that.”

Fakten: Was bedeutet das Statement?

Aus der Nachricht lassen sich folgende Informationen für die zukünftige Entwicklung von Battlefield 6 ableiten:

  • Allgemeine Balance im Fokus: Das Entwicklerteam diskutiert aktuell eine generelle Überarbeitung der Klassen-Balance.
  • Gadgets und Granaten: Teil dieser internen Evaluierung ist explizit die Verteilung von Gadgets und der Zugang zu Granaten für die jeweiligen Klassen.
  • Keine konkrete Bestätigung: Ob der Sturmsoldat tatsächlich die angefragten Rauchgranaten erhält, wurde weder bestätigt noch dementiert. Zu den exakten Inhalten der Änderungen gibt es laut Ganslinger43 zum jetzigen Zeitpunkt noch nichts zu sagen.
  • Ausblick: Sobald die diskutierten Anpassungen an den Klassen und Gadgets kurz vor einer Testphase oder dem finalen Release stehen, wird es weitere offizielle Informationen geben bzw. in Battlefield Labs zu testen sein.

Bestätigte Balancing-Änderungen für Season 3

Abseits der in Diskussion befindlichen Klassen Strukturen, bringt Season 3, welche pünktlich am 12. Mai 2026 an den Start gegangen ist, bereits handfeste und offiziell bestätigte Anpassungen am Balancing mit sich. Die Battlefield Studios haben angekündigt, das allgemeine Kampfsystem und ganz gezielt das Gunplay zu verfeinern. Zu den wichtigsten, bereits bestätigten Änderungen für Season 3 gehören:

  • Überarbeitung der Gadgets: Es gibt eine umfassende Anpassung der Ausrüstungsgegenstände, bei der insbesondere die Raketenwerfer (Launchers) neu ausbalanciert werden.
  • Fahrzeug-Handling: Landfahrzeuge erhalten ein weitreichendes Update. Das Ziel der Entwickler ist es, das Handling konsistenter und responsiver zu gestalten, damit Fahrzeuge in unterschiedlichsten Gefechtssituationen verlässlichere Rollen einnehmen.
  • Waffen-Balancing & Gunplay: Es gibt plattformübergreifende Balance-Anpassungen für das gesamte Waffenarsenal, gepaart mit Optimierungen am Netcode, um das direkte Treffer-Feedback spürbar zu verbessern. Diese Änderungen sind bereits mit dem vergangenen Update verfügbar.
  • Audio-Verbesserungen: Die Audio-Abmischung wird für eine bessere Klarheit und akustische Balance auf dem Schlachtfeld optimiert, was die Ortung von Gegnern und Schüssen erleichtern soll.

Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald die Battlefield Studios handfeste Details zu den geplanten Balance-Updates veröffentlichen.

  • Previous news Battlefield 6 Season 3 startet – Alles zum Update 1.3.1.0 und Warlords: Supremacy
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