G.T.I. Security I Ankündigung neuer Anti-Cheat-Funktionen
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bodhi10 -
December 27, 2024 at 7:42 PM -
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Liebe Kämpfer,
die Bekämpfung von Cheatern war in jedem Shooter-Spiel schon immer sehr wichtig. Das Team von „Delta Force – G.T.I.-Sicherheit“ ist bestrebt, eine faire Spielumgebung zu gewährleisten. Wir werden kontinuierlich anormalen Verhaltensweisen und Daten über mehrere Dimensionen hinweg überwachen und unsere Anstrengungen zur Bekämpfung schwer zu erkennender Kernel-Level-Cheats intensivieren.
Um die Auswirkungen von Cheats auf die Spieler zu minimieren, führen wir das Nachverfolgen von „Mit Cheatern im Team“ für beide Modi ein, sowie die „Cheater-Kill-Entschädigung“ für „Gefährliche Einsätze“ im Exfiltrationsmodus.
1. Neue Funktion: Strafe für „Mit Cheatern im Team“
Wenn ein bestätigter Cheater bestraft wird, überprüfen wir auch die Spieler, die mit ihm/ihr in Zusammenhang stehen, und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wenn ein Spieler absichtlich mit Cheatern im Team spielt, um unfaire Einnahmen zu erzielen, verhängen wir je nach Schwere des Vergehens unterschiedliche Strafen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Kontosperrungen und Einziehung früherer Gewinne.

Beispiel für eine Mail-Benachrichtigung über einen Verstoß wegen Zusammenarbeit mit Cheatern
2. Neue Funktion: „Cheater-Kill-Entschädigung“ für „Gefährliche Einsätze“ im Modus „Extrahieren“
Um Verluste durch Cheater zu reduzieren, erhältst du eine Entschädigung, wenn jemand, der dich getötet hat, später als Cheater bestätigt wird und eine 10-jährige Sperre erhält. Das Team von „G.T.I.-Sicherheit“ wird folgende Maßnahmen ergreifen:
1. Retrospektive Analyse: Wir werden eine gründliche Überprüfung und Analyse der Matches durchführen, die der Cheater innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens gespielt hat.
2. Entschädigungsmechanismus: Wenn du von einem Cheater getötet wirst, erhältst du deine Ausrüstung in den Ausrüstungsplätzen (Ausrüstung und Waffen) zurück, basierend auf dem, was du in das Match mitgebracht hast. Verbrauchsobjekte und verschiedene Gegenstände (z. B. Munition) werden nicht zurückgegeben.
3. Entschädigungsverzögerung: Da die Bearbeitung von Betrugsfällen einige Zeit in Anspruch nimmt, kann die Entschädigung entsprechend verzögert werden.
4. Stufenweise Einführung: Wir testen diese Funktion derzeit in einigen Matches, um die Stabilität und Effektivität sicherzustellen, und werden sie so schnell wie möglich auf alle Matches ausweiten.

Beispiel für eine Entschädigungsmail für das Töten eines Cheaters
3. Warum der Schwerpunkt auf Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene?
Standard-Cheats modifizieren den Spielspeicher oder knacken verschlüsselte Daten, was leichter zu erkennende Tricks wie Wallhacks und Aimbots ermöglicht. Im Gegensatz dazu sind Kernel-Level-Cheats (VT, DMA usw.) aufgrund ihrer Funktionsweise weitaus schwerer zu erkennen, was ihre Erkennung und Bekämpfung erheblich verkompliziert.
Seit dem Start der offenen Beta machen Kernel-Level-Cheats über 70 % aller geahndeten Cheats aus, und fast 50 % dieser Cheater haben 10-jährige Sperren erhalten. Obwohl Delta Force bereits Maßnahmen gegen Kernel-Level-Cheats ergriffen hat, setzen wir weiterhin erhebliche personelle Ressourcen ein, um Cheats auf Kernel-Ebene langfristig zu bekämpfen. Die Einstellung der Maßnahmen zur Bekämpfung von Cheats auf Kernel-Ebene würde das Erlebnis für faire Spieler erheblich beeinträchtigen, was wir unbedingt vermeiden wollen.

Beispiele für einige Cheats auf Kernel-Ebene
Das Team „G.T.I.-Sicherheit“ von Delta Force setzt sich für Fair Play und eine gesunde Spielumgebung ein. Unser Hauptziel ist es, ehrliche Spieler zu schützen und die negativen Auswirkungen von Cheatern zu minimieren. Wir rufen alle Spieler dazu auf, uns dabei zu unterstützen, die Fairness und Integrität des Spiels zu wahren.
G.T.I. Security