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Recommended Upgrade der Spielerfahrung

  • GRANDM0M
  • April 19, 2025 at 4:15 PM
  • 0 Comments
  • 1,829 Views

Dieses Update beinhaltet eine Reihe von Verbesserungen - und Änderungen - in der grundlegenden Spielerfahrung.

Eine dieser Änderungen ist eine neue Methode zum Erteilen von Go! Befehle an Ihr KI-Feuerteam. Diese neue Methode zeigt alle Ihre Go! Befehlsoptionen auf dem Bildschirm an, was von vielen Spielern gewünscht wurde.

Außerdem haben wir eine Reihe von Verbesserungen an der KI von Freund und Feind, an Bewegung und Schießen, Beleuchtung, Animation, Netzwerk, Zuverlässigkeit, Stabilität, Leistung und vielem mehr vorgenommen.

NEUE GO! BEFEHLSSTEUERUNG

o Go! Befehle werden nun durch langes Drücken des Radio-Buttons ausgelöst.

o Wenn Sie den Radio-Button gedrückt halten, erscheint ein Menü mit Go! Befehlsoptionen

o Durch Tippen auf die Funktaste wird der Befehl abgebrochen und das Team formiert sich um dich.

VERBESSERUNGEN DER MARITIMEN KI

- Verbesserte Zuverlässigkeit und Aufmerksamkeit

o Nutzung von Deckung

- Zusätzliche Fähigkeit, sich aus der Deckung zu lehnen und zu feuern

o Vermeidung von Schüssen aus der Schusslinie

o Auswahl der Sichtlinie

o Räumung von Räumen und Navigation (insbesondere durch Türen)

o Verbinden des Spielers, wenn er eingeschlossen ist

o Weitere Korrekturen in Vorbereitung

VERBESSERUNGEN DER FEINDLICHEN KI

- Aktualisierte Wahrnehmungs- und Genauigkeitswerte

- Weniger Fälle, in denen der Spieler durch Wände läuft

- Reduzierte Fälle von unangemessenem Spawning

VERBESSERUNGEN IM KAMPF

- Schaden zur Eliminierung der gegnerischen KI wurde angepasst

- Aktualisierte Trefferreaktionen

o Neue Gegnerreaktionen

- Physische Trefferreaktionen hinzugefügt

- Trefferreaktionen unterbrechen KI-Aktionen korrekt

o Mehr sichtbare Blutspritzer-VFX

o Hörbare Aufprall-FX hinzugefügt

- Verbesserte gegnerische Lumpensammler

VERBESSERUNGEN DER SPIELERBEWEGUNG

- Weniger Fälle, in denen die Sprintgeschwindigkeit beim Drehen verloren geht

- Erhöhte Sidestep- und Backstep-Geschwindigkeiten

- Verkürzte Zeit zum Hocken/Stehen

- Verschlossene Türen können nur noch mit maximal zwei Tritten entriegelt werden

- Verringertes Abrutschen von Wänden

- Verringertes Stolpern über Objekte

- Unübersichtliche Umgebung, in der der Spieler stecken bleibt

o Türen

o Fenster

o Flure

VERBESSERUNGEN AM GAMEPLAY

- Lange Interaktionen mit nur einem Tastendruck wurden aktualisiert, um die Funktion zu halten

o Verbände für Spieler

o Spieler-Heilung

o C4 pflanzen

o Kann bis zu einem bestimmten Begehungspunkt abgebrochen werden

- Abgebrochen durch Bewegung oder erlittenen Schaden

- Erhöhte Geschwindigkeit der Interaktionsanimationen

- Verbesserungen der Kamera

o Reduzierte ruckelnde Kamerasteuerung während Aktionen

- Aktualisierte Trainingstutorials zur Unterstützung der neuen GO! Kommando-Tastaturbelegung

VERBESSERUNGEN DER ANIMATION

- Ersetztes First-Person-Rig

- Verbesserungen der Charakteranimation

o Ellenbogen-Skinning

o Hand-/Fingerverformung

o Inverse Kinematik

o Durch Tippen auf die Funktaste wird der Befehl abgebrochen und das Team formiert sich um dich.



GRAFISCHE VERBESSERUNGEN

- Aktualisierte First-Person-Assets

o Verbesserte Modelle, Texturen und Animationen

- Verbesserte ray-traced Beleuchtungstreue

- Verbesserte Reflektionen

GAMEPAD-VERBESSERUNGEN

- Aktualisiertes Controller Mapping für alle Schemata

o Unterstützt die neuen GO! Befehlssteuerungen

o Weniger Diskrepanzen zwischen Layouts

- Angepasste Eingabekurven

AUDIO-VERBESSERUNGEN

- Audio für die Freigabe des m16-Verschlussträgers aus dem Leerlauf hinzugefügt

- Markante Feedback-FX hinzugefügt

o Geschosseinschläge

o Tötungsreaktionen

o Sprinten

- Verbesserte Dialogreaktionen für Marines und Aufständische

o Erschossen werden

o Tod

o Tod eines Verbündeten

NETZWERK-VERBESSERUNGEN

- Verbesserte Reaktionsfähigkeit des Clients (insbesondere bei höheren Latenzen)

o Weniger Fälle von Schwammigkeit der KI-Kugeln

o Sanftere Spielerbewegungen

o Reaktionsfreudigere Spieleraktionen

- Wandsprünge, Klettern, Sprünge

- Waffentausch und Nachladen

- Öffnen, Treten, Durchbrechen von Türen

- Totenkontrolle

-Interaktionen in der Mission

- Verbesserte Lobby-Stabilität

o Weniger Probleme bei der Übertragung zwischen Lobby und Spiel

- Verbesserter Lobbyfluss

o Spieler können nun den Lobbybesitzer unabhängig von den zugewiesenen Rollen in eingeladenen (Peer-to-Peer-) Spielen manuell auswählen

- In P2P-Spielen ist der Lobbybesitzer standardmäßig der Spielleiter

- Lobby-Besitzer wird bei Matchmaking-Spielen (dedizierte Server) standardmäßig zum Teamleiter

LEISTUNGSVERBESSERUNGEN

- Erhöhte Leistungssteigerungen

o Am deutlichsten auf Mid- und High-End-Rechnern

o Zusätzliche Verbesserungen für Einsteiger-Hardware in Vorbereitung

- Geringere Anzahl von Spikes in den fps (weitere Korrekturen sind geplant)

BUG FIXES

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die gegnerische KI Spieler ignorierte

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamerasteuerung während der Fallanimationen nicht korrekt funktionierte

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Ton beim Aufprall von Kugeln und beim Verdecken von Schritten nicht richtig funktionierte

- Ein Problem behoben, das zu Tür-Desyncs führte

- Verschiedene Korrekturen am Verhalten der KI

- Verschiedene Korrekturen für das Clipping der KI in der Umgebung

- Verschiedene Fehlerbehebungen für KI, die in der Umgebung stecken bleibt

- Verschiedene Behebungen für Spieler, die in der Umgebung stecken bleiben

- Verschiedene Fehlerbehebungen für Spieler, die in der Umgebung stecken bleiben

- Verschiedene Korrekturen für Kollisionen in der Umgebung

- Verschiedene Korrekturen für die Innen- und Außenbeleuchtung

- Verschiedene Korrekturen für fehlende Texturen

- Verschiedene Audiokorrekturen

- Verschiedene Netzwerkoptimierungen

- Verschiedene Leistungsoptimierungen

- Verschiedene Fehlerbehebungen für häufige Abstürze

- 300+ weitere behobene Bugs

Eine Liste der wichtigsten, noch nicht behobenen Fehler, die wir derzeit verfolgen, finden Sie in unseren Bekannten Problemen.

Beteiligen Sie sich an der Community-Konversation und geben Sie uns auf unserem offiziellen Discord-Server Feedback!

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    • November 28, 2024 at 10:43 AM
  • Intro

    Intro

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    • August 22, 2024 at 6:50 PM

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